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Home Modes de jeu

types de courses

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Les différents types de course

 

 

Mode multi-joueurs

Pour le mode de jeu multi-joueurs, vous allez voir une liste de salle (cf screen) chaque salle est composé de la sorte :

 

PT
 
 
 Course : Chaque course à son propre nom vous pouvez donc voir celle qui est en court ou qui va venir.

Nombres de tours : Choix du nombre de tours par le gérant de la salle (celui dont le pseudo est en rouge) le nombre de tour maximum varie selon la course choisie. Par exemple serpentine touge ne permet pas de faire 12 tours contrairement à hangar. Cela semble logique car serpentine touge a un tracé beaucoup plus long.

 

Restriction : On à le choix entre plusieurs restriction tel que :

-       same class (même classe) : Permet de limiter l'accés aux gens qui ont la même classe de véhicule que vous. Si vous rentrez dans la salle avec un class 3 la limite sera de class 3 vous ne pourrez pas changer de class de voiture en cours de route.

-       Same catégory (même catégorie) : Permet de limiter aux voitures de FR, MR, RR, FF, 4WD

-       Same car (même voiture) : bas ce n'est pas dure la même voiture que vous :-)

 

Mot de passe : Permet de limiter l'entré dans la salle à ceux que vous voulez et aux petits malin qui ont trouvé l'ont trouvé.

 

Simulation

 

Disponible uniquement à partir du niveau 10, vous y trouverez de tout, des courses de débutant en classe 1 aux fous de vitesse avec leurs class 6/7 en passant bien sur par toutes les autres classes.

Vous pouvez aussi choisir si vous voulez du mode ghost ou non. (le mode ghost peux etre utile sur down et uphill) mais sur la plus part des circuits vous allez devoir frotter votre carrosserie contre celle des autre et tenté de vous imposer ou de vous faufiler.

 

Arcade

 

 Mode de jeu presque obligatoire pour les niveaux inférieurs à 10. En effet c’est le seul endroit où vous pouvez faire vos armes sur les courses pure et dure.

Contrairement au mode simulation, ici vous avez des aides pour permettre de rattraper ceux qui vous devancent.

 

Explorer

 

Alors ici vous avez tout l'environnement qui vous est ouvert. Vous devez récupérer des jetons et faire des combos. Pour cela il est fort conseillé de prendre le backpack pour voir les combos qu'il vous reste à faire.

 

Drift (dérapage)

 

Le seul but et de faire tout plein de drift, pour engranger un maximum de point et celui qui à le plus de point remportera la victoire.

 

Drag

 

Quelque impulsion au démarrage pour chauffer la gomme, passez les rapports au bon moment et laissez vous guider vers la ligne d'arrivé qui est….tout droit.

 

Capture the flag (capture du drapeau)

 

Vous avez une arène, un drapeau. Celui qui passe sur le drapeau devient le porteur du drapeau, ensuite il faut juste le porteur de drapeau pour le récupérer. Attention tout de même il y a un certain temps entre le moment ou une personne prend le drapeau et le moment ou on peut le lui reprendre.

Le calcul des points est plutôt simple. Vous prenez le drapeau vous gagnez 10 points, vous passer une porte avec le drapeau vous gagnez 10, vous rouler avec le drapeau vous gagner des points, les autres sont dispersé en fonction de celui qui est le plus proche de vous. De cette façon sur une très grosse room il est possible de finir premier sans jamais avoir prit le drapeau mais en étant tout le temps au coude a coude avec le porteur de drapeau.

 

Thunder alley 

 

Trois voitures sont utilisable dans ce mode, TA rookie (disponible a partir du niveau 10 et gratuite) TA pro et TA intimidator.

Dans une room vous aurez uniquement les mêmes voitures, il y a un filtre sur same car par défaut et qui n’est pas possible de supprimer pour permettre l’équité.

Pour faire simple ceux qui ont vue jour de tonnerre comprendront rapidement le principe J En effet il faut tourner sur un oval le plus rapidement possible.

Les règles sont simple, dans 99% des cas on prend l’aspiration sur la bande de droite et ont double sur la gauche. Attention il faut éviter au maximum de toucher les autres car l’accident peu arriver très vite. Faire la course seul ne permet que très rarement de gagner. En effet rouler à deux minimums permet de rouler beaucoup plus vite avec le principe de l’aspiration. Très souvent il faut utiliser un backpack de consommation pour permettre de moins gaspiller l’essence. Sachez qu’il y a des technique pour économiser (ne jamais prendre de relais et lever le pied en restant dans l’aspiration, en mode manuel prendre de la vitesse avec l’aspi et passer le point mort en lachant l’accélarateur…)

 

Mode solo

 

Pour le mode solo vous avez des missions. Pour débloquer une missions il faut une clef jaune (non valable pour la premiere foie où vous faites les 12 premiere CF comment débuter) ensuite pour débloquer la suite il vous remplir l'objectif de la mission et avoir une autre clef.

Vous trouverez ici un petit tuto sur quleques missions : http://forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=266133

 

Vidéos pas forcement de super qualité mais bon au moins on voit ce qu'il faut faire, vue les coups de volant il joue au clavier. Il ne fait pas forcement les meilleurs vidéo car il fait des boulettes parfois mais bon ca lui à prit du temps donc on va pas cracher dessus non plus :-)

Pour réussir les missions, vous avez le choix entre trois difficultés. La plus simple, le bronze qui souvent rapporte peu, l’argent qui rapporte un peu plus mais un peu plus dure et l’or, le niveau le plus dure mais qui rapporte beaucoup.

Mis à jour ( Lundi, 12 Octobre 2009 09:37 )  

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